Виртуальная Футбольная Лига - это онлайн игра, в которой вы становитесь тренером и менеджером футбольной команды. Ваши соперники - это тысячи "живых" людей со всего мира, которые тоже управляют своими футбольными клубами и играют против вас.
Внутри нашей игры - все турниры настоящего футбола: товарищеские матчи, национальные чемпионаты и кубки, Лига чемпионов и Лига Европы, Кубок Либертадорес, чемпионаты мира и континентов. Матчи проводятся раз в сутки. За год у нас проходят четыре игровых года.
В роли тренера ваши задачи: определять тактику, стратегию и схему игры в каждом матче, выбирать футболистов в стартовый состав, проводить замены. Следить за усталостью и формой футболистов, сыгранностью состава, проводить тренировки. Изучать скрытые параметры своих и чужих футболистов, эффективно использовать эти знания. Выигрывать матчи, перехитрив других тренеров, и завоевывать трофеи для своей команды.
В роли менеджера ваши задачи: построить инфраструктуру команды - стадион, базу, спортивную школу, тренировочные и медицинские центры. Заключать сделки на трансферном, арендном и обменном рынках. Выбирать спонсорские контракты. Организовывать товарищеские матчи и коммерческие турниры. Следить за экономикой и финансовым положением команды.
Вы можете сделать карьеру успешного менеджера, меняя места своей работы или достигнув футбольных вершин со своим первым клубом. К вашим услугам возможность создать целую футбольную империю, состоящую из нескольких команд на разных континентах под вашим руководством. Каждый сезон вы можете претендовать на место у руля национальных, молодежных и юношеских сборных.
Мы предлагаем вам интересное общение и новые знакомства. Всех наших тренеров-менеджеров объединяют две вещи: русский язык и футбол. Участие в игре - бесплатное. Скачивать ничего не нужно. Достаточно иметь возможность заходить в игру несколько раз в неделю.
В августе 2020 года нашему сайту исполнилось 19 лет. Мы - один из старейших футбольных менеджеров на русском языке!
Чемпионаты всех стран - это главные турниры сезона для большинства команд. В каждой федерации чемпионат состоит из нескольких дивизионов - высший дивизион, второй дивизион, может быть третий или два третьих дивизиона и могут быть еще и четыре четвертых дивизиона в зависимости от числа команд в федерации.
В каждом дивизионе 16 команд играют двухкруговой турнир из 30 туров (в самых низших дивизионах федерации может быть по 8 команд, играющих четырехкруговой турнир из 28 туров), после этого - 2 тура переходных матчей между командами из разных дивизионов, занявших промежуточные места.
Лучшие команды высших дивизионов получают право участия в следующем сезоне в континентальных кубках.
Лучшие команды низших дивизионов по итогам очередного чемпионата получают право выступить в следующем сезоне в более высоком дивизионе, а худшие команды вылетают в более низкий дивизион. Худшие команды самого низкого дивизиона теряют на следующий сезон право называться профессиональными и отправляются играть в конференцию любительских клубов.
В зависимости от успехов в чемпионате команды получают призовые, достижения и трофеи. Лучшие игроки по статистике получают призовые спецвозможности.
Конференция любительских клубов - это турнир для команд, вылетевших из самых низших дивизионов чемпионата своей страны. Конференция играется по швейцарской системе, как кубок межсезонья, когда клубы из разных федераций и континентов могут встретиться друг с другом, набирая очки в общий зачет, но в турнирной таблице каждая команда ведет борьбу только с командами из своей федерации за право вернуться в чемпионат своей страны в следующем сезоне.
Матчи чемпионатов и конференции играются обычно по понедельникам, средам и пятницам (кроме последних трех туров турнира, когда три тура играются за три дня подряд).
СВЕРИМ ЧАСЫ Первая неделя основной части 56-го сезона будет выглядеть в расписании следующим образом:
в понедельник, среду и пятницу играем первые туры чемпионатов и конференции
во вторник и четверг матчами первого отборочного тура начинаются континентальные кубки
в субботу уже будут сыграны первые матчи второго отборочного тура в мирокубках Европы, Азии и Африки
команды из D4 сыграют в субботу матчи 1/256 финала кубков стран
сборные в воскресенье вечером сыграют второй тур отборочного турнира к чемпионату мира
все желающие могут договориться поиграть товарищеские матчи в воскресенье днем
Каждая команда, выступающая в чемпионате своей страны, получает три варианта спонсорских контрактов. Менеджер должен выбрать тот вариант, который считает более выгодным для своей команды. Если он не сделает этого, то спонсорский контракт будет выбран автоматически.
В каждом из трех вариантов контрактов есть список задач, которые могут быть выполнены командой в основных турнирах сезона, и суммы вознаграждения за выполнение этих задач. Чем успешнее выступит команда, тем большее вознаграждение от спонсоров она получит. Чем сложнее задача, тем большее вознаграждение за ее выполнение обещают спонсоры.
А вот кредит от спонсоров на выполнение этих задач брать и возвращать можно в любое время сезона, если менеджер команды уже управляет ею не менее 30 дней. Главное помнить, что этот кредит в любом случае будет автоматически возвращен в последний день этого сезона.
и всё - приступить к игре! - постепенно вникая в тонкости и детали игрового процесса.
Свои вопросы вы можете задать опытным игрокам на форуме и в чате. На каждой странице внизу указаны контакты руководителей проекта. Обо всех проблемах и вопросах вы можете написать в наиболее подходящий раздел тех.поддержки сайта.
Увереннее всех в стартовом туре сыграла молодёжная сборная - Словения (молодежная) - Уэльс (молодежная) 0:1. Весь матч наша команда имела более-менее комфортное игровое преимущество, забила гол в начале второго тайма усилиями Дж.Тейлора (пас - Ш.Хэндбари) и уверенно выиграла.
Также одержала победу и юношеская сборная Уэльса - Словения (юношеская) - Уэльс (юношеская) 0:1. В этом равном матче всё решилось благодаря мастерскому исполнению штрафного удара самым сильным (по версии Гены) игроком поединка Д.О,Кили на 81-й минуте. Чтобы отыграться хозяев уже просто не хватило времени.
•ElZabivallidSENYAv: не было такого, обзор к туру только постфактум можно было. Не помню только, можно ли было написать обзор на позапрошлый тур
•SENYAvКрупье: Речь идет о чемпионате :)
•SENYAvКрупье: Раньше, по моему, была кнопка "написать обзор". И можно было и до начала чемпионата написать о предстоящем туре и с прогнозом наперед. Или нет?
•КрупьеSENYAv: или может я не понял о чем ты
•КрупьеSENYAv: сегодня сыграем и уже после 22-00 можно писать
•КрупьеSENYAv: пока нет о чем писать
•SENYAvПривет всем! А подскажите(может провтыкал): обзоры убрали как клас???
•TheSpecialOneElZabivallid: каждому свое, для меня самое важное это паки, быстрый поиск соперников и примерно 5-6 корешей с которыми мы каждый год рубим в новую фифу, играем собственные турниры по ультимейту итд)
•КрупьеElZabivallid: В fifa08 самой слабой командой без покупки усилений на самом сложном уровне я выигрывал все, а вот в 2012 уже так не получается
•КрупьеElZabivallid: ну я сейчас юзаю изредка fifa2012, она гараздо сложнее. Только в ней есть еще выше мирового уровня, легендарный, на нем я и играю
•ElZabivallidTheSpecialOne: и я именно про игру и ее толковость. Реальные игроки и управление - это другой вопрос
•ElZabivallidTheSpecialOne: фифа всегда были аркадными начиная с прямо с FIFA94 года,я в них играл (хороша 97 например). Но с прогрессом ничего особо не менялось, она оставалась такой же аркадной, рассчитанной на красоты и выкрутасы игроками. ПЕС увидел и начал играть в 2005, это PES6. Разница колоссальная. PES рассчитан именно на командную игру, на тактику, она сложнее. Хотя разные версии были, но в целом фифа куда менее интересна. Для сравнения, я играл в FIFA2005 на ворлд классе и легко выполнял задание андердога, а в песе так не получается, там сложновато
•КрупьеAkar: я даже подозреваю как вы можете урезать 8 скаут)
•КрупьеAkar: меня в частности интересует поиск потенциально высокий ПРС а не только изученный и не засвеченный
•ФениксПовременю тогда строить до прояснения обстановки.
•ЮфанAkar: Привет, Алексей! Когда введение нового скаутцентра планируется? В этом сезоне?
•Sn1perAkar: так-так-так))) что за иное использование ?
•AkarКрупье: в прошлом году спорил с Аверсом на эту тему и стоял на стороне, что эта штука не нужна и бессмысленна, в этом году (а особенно с планируемым введением иного использования 8-го скаут-центра) согласен, что это нужно делать
•КрупьеAkar: добрый день! прошу добавить фильтр поиска игрока на трансфере (уровень изучения, как и со стилями изучен хотяб 1 из и так дальше) ПРС . В плане когда делать отбор ПРС больше 80, то чтоб туда и попадали игроки со скрытым или неизученным ПРС тоже
•Nathelieкакой бледный чат
•TheSpecialOnebarca10fan: я купил пес 21 на распрадаже нг за 500р) три матча сыграл в рфпл, а в онлайне так никого и не нашел ну и удалил этот пес)
•TheSpecialOnebarca10fan: управление там изи, финты изи, все делаешь двумя кнопками, чисто аркада, а не игра) но внешне симпотно и я бы играл в него, если бы там были паки и поиск соперника за секунду, как в фифе)
•barca10fanTheSpecialOne: не не не ты путаешь ,аркадный это фифа сейчас, пес как раз таки не аркадный, последние там физику запилили в разы лучше, ну из то что я читал
•TheSpecialOnebarca10fan: пес это аркадный футбол же, потому в него никто не играет и соперников ищет по часу
•barca10fanTheSpecialOne: EA конечно гении) сидишь такой себе, нихрена не делаешь, раз в год обновляешь циферку и прикручиваешь контент сделанный за пару дней и мильярд баксов как с куста, а через год повторить......кайф а не работа)
•TheSpecialOnebarca10fan: для меня десятку закинуть за год это ни о чем) я закидываю и кайфую от паков))